martes, 28 de febrero de 2012

Planta nivel calle del edificio residencial de David Chipperfield que colinda con el sitio. (Revista El Croquis 120, David Chipperfield)

sábado, 11 de febrero de 2012

OMA
NETHERLANDS EMBASSY, GERMANY, BERLIN, 2003


Me interesa este proyecto más que nada por su planteamiento frente a la complegidad que significa realizar cualquier construcción en Berlin, ya sea por su historia, regulaciones, contrastes, etc.
El proyecto logra a través de un postulado claro y sintético responder por un lado a las necesidades especificas de la embajada (seguridad, programas, recorridos, etc.) y por otro, a las restricciones y oportunidades específicas del sitio. (vistas, construcciones colindantes, accesos, orientaciones, etc.)
A pesar de no ser un referente directo al proyecto que nos plantea el taller, creo que es interesante la manera de abordar, en una primera instancia, las directrices a partir de las cuales se desarrollará la obra.


Les dejo el link para leer la descripción total del proyecto por OMA:
http://oma.eu/projects/2003/netherlands-embassy






CEDRIC PRICE, FUN PALACE

"Sus proyectos representaban una adaptabilidad extrema, siempre pensando en la posibilidad de que su uso cambiase de forma impredecible. Pero sin lugar a dudas, uno de sus proyectos más importantes fue el Fun Palace (Palacio de la Diversión), diseñado en colaboración con la directora de teatro Joan Littlewood entre 1961 y 1972 y que proponía unas escenas sin precedente para interactuar con el entorno urbano, que dieron como resultado un edificio que, en cada una de sus partes, respondía adecuadamente a las necesidades de sus visitantes. Esencialmente “re-programable”, el Fun Palace se adelantó a su tiempo al mostrar un interés y apoyarse ampliamente en las nuevas tecnologías." 

"El diseño se basa prácticamente en un sistema de andamios y pasarelas móviles, junto a muros también móviles, todo enlazado mediante un sistema virtual que permitía reorganizar el programa de acuerdo al flujo de la gente."

"Para el desarrollo de estas propuestas se trabajaron una serie de maquetas y sobre todo dibujos que hacían énfasis en la teoría Cibernética, los principios del teatro más vanguardista, en los que el usuario más que un visitante, sería un actor más que participaría activamente en las actividades del edificio."

FUENTE: http://www.plataformaarquitectura.cl/2009/08/27/fun-palace-un-proyecto-no-realizado/




 

viernes, 10 de febrero de 2012

 Adjunto el link para ver la secuencia de la película de Wim Wenders "Wings of Desire" donde se muestra la biblioteca de Scharoun, para entender mejor -y en uso- sus espacios y recorridos.

 http://www.youtube.com/watch?v=Wi8sYY0pCdE